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Comité Picardie de Tarot

Tournois, classements et vie associative du tarot en Picardie
Oise (60), Somme (80) et Aisne (02)

Le Comité Picardie de Tarot

Fondé en 1983, le Comité Picardie de Tarot est l’instance régionale qui fédère les joueurs et les clubs de tarot des trois départements picards : l’Oise (60), la Somme (80) et l’Aisne (02).

Placé sous l’autorité de la Fédération Française de Tarot (FFT), son objet est de favoriser et diffuser le jeu de tarot, notamment par l’organisation de compétitions régionales. Il assure le lien entre les clubs locaux affiliés et la fédération nationale, veille au respect des règles du jeu et du règlement sportif, et accompagne les joueurs dans leur progression, de la découverte du jeu jusqu’aux championnats de France.

Concrètement, le comité organise tout au long de la saison des tournois de toutes natures — individuels, triplettes, quadrettes, épreuves Libres ou Officielles — et gère les sélectifs qui permettent aux meilleurs joueurs picards de représenter leur région sur la scène nationale. Il attribue également les licences FFT, tient les classements et anime la vie associative du tarot en Picardie.

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Organisation des compétitions

Tournois individuels, triplettes, quadrettes, épreuves Libres et Officielles tout au long de la saison.

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Sélections
nationales

Les meilleurs joueurs picards sont qualifiés pour représenter la région aux Championnats de France.

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Licences & classements

Délivrance des licences FFT et suivi des classements régionaux et nationaux.

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Vie
associative

Animation des clubs affiliés dans un esprit convivial, ouvert aux débutants comme aux joueurs confirmés.

Que vous soyez débutant ou joueur confirmé, le Comité Picardie de Tarot est votre point d’entrée pour rejoindre la communauté et participer aux compétitions de la région.

Les règles du tarot en bref

Le tarot est un jeu de cartes français qui se joue à 4 joueurs (ou 5 dans une variante). Un joueur — le preneur — joue seul contre les trois autres. Son objectif : réaliser suffisamment de points pour remplir son contrat.

Le jeu de cartes

21 Atouts

1 , 21
+ l’Excuse

valet de pique

14 Piques

As à 10
+ 4 honneurs

cavalier de coeur

14 Cœurs

As à 10
+ 4 honneurs

dame de trefle

14 Trèfles

As à 10
+ 4 honneurs

roi de carreau

14 Carreaux

As à 10
+ 4 honneurs

Le jeu comporte 78 cartes au total : 56 cartes d’enseignes (Piques, Cœurs, Carreaux, Trèfles) et 22 atouts dont l’Excuse

Les 3 bouts — cartes maîtresses

1

Le Petit
Atout n°1 — le plus faible

21

Le 21
Atout n°21 — le plus fort

★

L’Excuse
Carte spéciale — le fou

Le nombre de bouts détenus par le preneur à la fin de la partie détermine le score minimum à atteindre : 56 points sans bout, 51 points avec 1 bout, 41 points avec 2 bouts, 36 points avec 3 bouts .

Déroulement d’une partie

  1. Distribution : Chaque joueur reçoit 18 cartes. 6 cartes sont mises de côté face cachée : c’est le chien.
  2. Les enchères : Chaque joueur annonce son intention de prendre ou passe. Le contrat le plus haut remporté engage le preneur.
  3. L’écart : Le preneur prend le chien et écarte 6 cartes face cachée. Il peut ainsi améliorer son jeu avant le début de la partie.
  4. Le jeu : Les joueurs jouent tour par tour en 18 levées. L’atout est la couleur maîtresse : il coupe toutes les autres couleurs.
  5. Décompte des points : On compte les points de chaque camp. Si le preneur atteint son objectif, il gagne ; sinon les défenseurs marquent les points.

Les contrats (du plus faible au plus fort)

Petite
x1

Le Chien est vu

Garde
x2

Le Chien est vu

Garde Sans
x4

Le Chien est pour le preneur

Garde Contre
x6

Le Chien est pour la défense

💡 Comment fonctionne le multiplicateur ? On calcule d’abord les points de gain ou de perte, on ajoute 25 points (valeur forfaitaire du contrat), puis on multiplie le tout par le coefficient du contrat choisi. Plus le contrat est élevé, plus les gains et les pertes sont importants.

L’atout est obligatoire : si vous en avez, vous devez en jouer quand vous ne pouvez pas fournir la couleur demandée. Plus l’atout est élevé, plus il est fort. Le 21 est imbattable, le 1 (Petit) est le plus faible

Règles complètes et officielles
Pour aller plus loin, consultez le règlement officiel de la Fédération Française de Tarot.

Nos partenaires de confiance

Chaque partenariat est une opportunité de construire des projets durables et de créer de la valeur ensemble.

(partenariat à venir très prochainement )

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